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获得11点格挡。下回合获得能量。
格挡是所有角色用来减少受到伤害的资源。格挡在你的回合开始时会被移除,除非被特定效果保留。受到伤害时,格挡会先于HP被消耗。
能量是用来打出卡牌的资源。每个角色在回合开始时获得3点能量。能量可以通过卡牌、遗物和药水获得。