STS2 Wiki

全站搜索

搜索卡牌、遗物、药水、关键词...

登录

药水大全

了解所有药水的用途

63 药水

灰水

灰水

罕见

消耗手牌中任意数量的牌。

攻击药水

攻击药水

普通

选择3张随机攻击牌中的1张加入手牌。

甲虫汁

甲虫汁

稀有

敌人的攻击在接下来4回合中造成的伤害减少30%。

锻造祝福

锻造祝福

罕见

在本场战斗中升级手牌中的所有卡牌。

格挡药水

格挡药水

普通

获得12点格挡。

鲜血药水

鲜血药水

普通

恢复最大生命值的20%。

骨酿

骨酿

罕见

召唤15。

瓶装潜能

瓶装潜能

稀有

将所有卡牌洗入抽牌堆。抽5张牌。

清明精华

罕见

抽1张牌。在接下来3回合开始时,额外抽1张牌。

无色药水

无色药水

普通

选择3张随机无色牌中的1张加入手牌。

宇宙调和

宇宙调和

稀有

将3张已升级的无色牌加入手牌。

狡诈药水

狡诈药水

罕见

将3把已升级的飞刀加入手牌。

万灵药

万灵药

罕见

获得1点能量。抽2张牌。

敏捷药水

敏捷药水

普通

获得2点敏捷。

蒸馏混沌

蒸馏混沌

稀有

打出抽牌堆顶部的3张牌。

预知之滴

预知之滴

稀有

从抽牌堆中选择一张牌加入手牌。

复制器

复制器

罕见

本回合,你打出的下一张牌会额外打出一次。

能量药水

能量药水

普通

获得2点能量。

熵酿

熵酿

稀有

用随机药水填满所有空药水槽。

黑暗精华

黑暗精华

稀有

为每个充能球槽引导一个暗能量球。

爆炸安瓿

爆炸安瓿

普通

对所有敌人造成10点伤害。

瓶中仙灵

瓶中仙灵

稀有

当你将要死亡时,弃掉此药水并恢复至最大生命值的30%。

火焰药水

火焰药水

普通

造成20点伤害。

弹性药水

弹性药水

普通

获得5点力量。回合结束时,失去5点力量。

集中药水

集中药水

普通

获得2点集中。

强化剂

强化剂

罕见

你的格挡变为三倍。

恶臭药水

恶臭药水

普通

对所有人造成12点伤害。

果汁

果汁

稀有

获得5点最大生命值。

鱼油

鱼油

罕见

获得1点力量和1点敏捷。

赌徒之酿

赌徒之酿

罕见

弃掉任意数量的牌,然后抽同等数量的牌。

瓶中幽灵

瓶中幽灵

稀有

获得1层无实体。

巨化药水

巨化药水

稀有

你打出的下一张攻击牌造成三倍伤害。

荧光药水

荧光药水

普通

消耗手牌。抽10张牌。

铁之心

铁之心

罕见

获得7点护甲。

国王的勇气

国王的勇气

罕见

锻造15。

液态青铜

液态青铜

罕见

获得3层荆棘。

液态记忆

液态记忆

稀有

将弃牌堆中的一张牌放入手牌。本回合其费用为0。

幸运补剂

幸运补剂

稀有

获得1层缓冲。

马扎莱斯之礼

马扎莱斯之礼

稀有

获得1层仪式。

有氧酸

有氧酸

稀有

将随机攻击、技能和能力牌各一张加入手牌。

毒药水

毒药水

普通

施加6层中毒。

食尸鬼之壶

食尸鬼之壶

稀有

将2个灵魂加入手牌。

束缚药水

束缚药水

罕见

对所有敌人施加1层虚弱和1层易伤。

容量药水

容量药水

罕见

获得2个充能球槽。

末日药水

末日药水

普通

施加33层末日。

药水形状的石头

药水形状的石头

普通

造成15点伤害。

粉碎之末

粉碎之末

罕见

敌人在每回合结束时失去9点生命值。

能力药水

能力药水

普通

选择3张随机能力牌中的1张加入手牌。

辉光酊剂

辉光酊剂

罕见

获得1点能量。在接下来3回合开始时额外获得1点能量。

再生药水

再生药水

罕见

获得5层再生。

束缚药水

束缚药水

稀有

本回合所有敌人失去7点力量。

瓶中船

瓶中船

稀有

获得10点格挡。下回合获得10点格挡。

技能药水

技能药水

普通

选择3张随机技能牌中的1张加入手牌。

蛇眼油

蛇眼油

稀有

抽7张牌。本回合随机化手牌费用。

士兵炖菜

士兵炖菜

稀有

本场战斗中所有包含打击的牌获得1次重放。

速度药水

速度药水

普通

获得5点敏捷。回合结束时,失去5点敏捷。

稳定血清

稳定血清

罕见

保留手牌2回合。

星辰药水

星辰药水

普通

获得3颗星。

力量药水

力量药水

普通

获得2点力量。

迅捷药水

迅捷药水

普通

抽3张牌。

疯狂之触

疯狂之触

罕见

选择手牌中的一张牌。本场战斗中其免费打出。

易伤药水

易伤药水

普通

施加3层易伤。

虚弱药水

虚弱药水

普通

施加3层虚弱。

杀戮尖塔2药水数据库 — 完整指南

药水是杀戮尖塔2中的消耗品,在战斗中提供强大的一次性效果。与卡牌和遗物不同,药水是一次性使用的——一旦消耗就永远消失。然而,它们的即时影响可以扭转困难遭遇的局势,使它们成为Boss战和挑战性精英遭遇中的宝贵资源。

你在任何时候只能持有有限数量的药水(通常2-3个槽位,可通过某些遗物扩展)。药水可从战斗奖励、事件、商店和特定遗物效果中获得。有效管理你的药水库存——知道何时保存、何时使用——是区分优秀玩家和顶尖玩家的关键技能。

药水有各种稀有度和效果。普通药水提供基本功能如治疗或临时力量,而稀有药水则提供戏剧性的效果,可以完全重塑战斗遭遇。一些药水是角色专属的,与特定角色机制协同。

常见问题