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铁甲战士
评级 A
🔴 高级自伤狂战流
牺牲生命值获得强力效果。祭品抽牌,残暴每回合抽牌,裂伤在卡牌扣血时获得力量。高风险,高回报。
核心机制
多张铁甲战士卡牌消耗生命值而非或额外消耗能量。裂伤在每次卡牌扣血时给+1力量。残暴每回合抽1牌但消耗1生命。祭品失去6生命但获得2能量和抽3牌。铁甲战士每场战斗后恢复6生命,使生命值成为可再生资源。
运营策略
尽早打出裂伤将生命损失转化为力量。
残暴提供稳定抽牌。
祭品是爆发抽牌+能量卡。
战斗后恢复6生命——积极使用。
配合力量卡双重成长。
优点
裂伤快速成长
残暴和祭品提供出色抽牌
铁甲战士每场战斗恢复6生命——内置续航
可以与力量流结合最大化伤害
高风险游戏风格刺激且有回报
缺点
失去生命值很危险——可能因运气差死亡
需要治疗遗物续航
没有自伤卡裂伤毫无用处
高升阶难度下难以运作
实战技巧
裂伤+残暴=每回合被动+1力量
祭品是游戏中最好的卡之一——遇到必拿
没有治疗时不要让生命低于30%
配合恶魔形态双重力量成长
放血很好——造成伤害并触发裂伤
推荐卡牌构成
核心卡牌
(3)裂伤
必拿卡牌扣血时获得1力量。卡组核心。
祭品
必拿失去6生命,获得2能量,抽3牌。游戏最强卡。
残暴
高回合开始:失去1生命,抽1牌。被动抽牌+裂伤触发。
辅助卡牌
(2)血动力学
高失去2生命,造成15伤害。触发裂伤。
放血
高失去3生命,获得2能量。触发裂伤+能量提升。
灵活卡位
(1)自燃
中回合结束:失去1生命,对所有敌人造成5伤害。群伤+裂伤。
关键遗物
燃烧之血:战斗后恢复6生命(初始遗物)
自塑黏土:失去生命时获得3格挡
红色头骨:低于50%生命时+3力量
鲁伯特:消耗卡牌时治疗
