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铁甲战士
评级 A
🔴 高级

自伤狂战流

牺牲生命值获得强力效果。祭品抽牌,残暴每回合抽牌,裂伤在卡牌扣血时获得力量。高风险,高回报。

核心机制

多张铁甲战士卡牌消耗生命值而非或额外消耗能量。裂伤在每次卡牌扣血时给+1力量。残暴每回合抽1牌但消耗1生命。祭品失去6生命但获得2能量和抽3牌。铁甲战士每场战斗后恢复6生命,使生命值成为可再生资源。

运营策略

尽早打出裂伤将生命损失转化为力量。 残暴提供稳定抽牌。 祭品是爆发抽牌+能量卡。 战斗后恢复6生命——积极使用。 配合力量卡双重成长。

优点

裂伤快速成长 残暴和祭品提供出色抽牌 铁甲战士每场战斗恢复6生命——内置续航 可以与力量流结合最大化伤害 高风险游戏风格刺激且有回报

缺点

失去生命值很危险——可能因运气差死亡 需要治疗遗物续航 没有自伤卡裂伤毫无用处 高升阶难度下难以运作

实战技巧

裂伤+残暴=每回合被动+1力量 祭品是游戏中最好的卡之一——遇到必拿 没有治疗时不要让生命低于30% 配合恶魔形态双重力量成长 放血很好——造成伤害并触发裂伤

推荐卡牌构成

核心卡牌

(3)
裂伤
必拿

卡牌扣血时获得1力量。卡组核心。

祭品
必拿

失去6生命,获得2能量,抽3牌。游戏最强卡。

残暴

回合开始:失去1生命,抽1牌。被动抽牌+裂伤触发。

辅助卡牌

(2)
血动力学

失去2生命,造成15伤害。触发裂伤。

放血

失去3生命,获得2能量。触发裂伤+能量提升。

灵活卡位

(1)
自燃

回合结束:失去1生命,对所有敌人造成5伤害。群伤+裂伤。

关键遗物

燃烧之血:战斗后恢复6生命(初始遗物) 自塑黏土:失去生命时获得3格挡 红色头骨:低于50%生命时+3力量 鲁伯特:消耗卡牌时治疗