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极难

实验体#C8
Test Subject #C8
血量
600
章节
3
区域
荣耀
危险评级
10/10
实验体#C8是一个3阶段耐力Boss,血量递增(100/200/300)且机制不断变化。每个阶段引入新能力:狂怒惩罚技能牌,痛苦刺击在未格挡伤害时添加伤口,无实体每隔一回合将所有伤害降至1。
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敌人组成
实验体#C8(阶段1)
100狂怒 - 惩罚技能牌
实验体#C8(阶段2)
200痛苦刺击 - 添加伤口
实验体#C8(阶段3)
300每隔一回合无实体
攻击模式
| 回合 | 行动 |
|---|---|
| 阶段1:狂怒 | 你每打出一张技能牌它获得2力量。攻击+易伤减益。 |
| 阶段2:痛苦刺击 | 未格挡伤害命中你时添加伤口卡。攻击更重,多次命中。 |
| 阶段3:无实体 | 每隔一回合获得无实体(所有伤害降至1)。添加燃烧卡。 |
阶段1:狂怒
你每打出一张技能牌它获得2力量。攻击+易伤减益。
应对策略: 只使用攻击牌——避免打出技能牌
阶段2:痛苦刺击
未格挡伤害命中你时添加伤口卡。攻击更重,多次命中。
应对策略: 保持完全格挡覆盖——伤口会堵塞卡组
阶段3:无实体
每隔一回合获得无实体(所有伤害降至1)。添加燃烧卡。
应对策略: 只在非无实体回合攻击。管理燃烧卡。
核心机制
适应:Boss在每个阶段后以更多血量和新机制复活。阶段1(狂怒)每打出一张技能牌惩罚+2力量。阶段2(痛苦刺击)在你受到未格挡伤害时添加伤口卡。阶段3(无实体+宿敌)每隔一回合授予无实体并添加燃烧卡。持续伤害效果(毒素、末日)在阶段间重置。
弱点分析
叠加型能力(如恶魔形态)比爆发更有价值,因为战斗很长。阶段1对攻击重型卡组较弱。阶段2需要持续格挡。阶段3的无实体可以在非无实体回合用多段攻击绕过。持续伤害在阶段间重置,所以不要仅依赖毒素/末日。
通关策略
这是一场耐力战。叠加型能力(如恶魔形态)比爆发伤害更重要,因为战斗很长。阶段1惩罚技能重型卡组,所以以攻击牌开场。阶段2要求持续格挡——任何未格挡伤害都会用伤口堵塞你的卡组。阶段3将有效战斗长度翻倍,因为每隔一回合你的伤害上限为1。被动防御(冰霜球、护甲保留)在这里优于反应式格挡。不要为这场战斗专门投资毒素或末日构建,因为持续伤害在每个阶段间重置。
推荐卡牌
叠加型能力
长时间战斗奖励永久力量/伤害叠加
攻击牌(阶段1)
避免技能牌以防止狂怒力量叠加
持续格挡
阶段2用伤口惩罚任何未格挡伤害
被动伤害
充能球和荆棘在无实体回合有效
推荐遗物
卡尺
防御保留对长时间战斗至关重要
骨头上的肉
如果低于50%血量在阶段间治疗
针线
免费板甲帮助持续格挡
角色专属建议
铁甲战士
恶魔形态是MVP。壁垒+肉体猛击用于叠加伤害。阶段1避免使用耸肩。
沉默猎手
步法用于叠加防御。避免纯毒素构建因为持续伤害重置。幽灵形态用于阶段3。
故障机器人
冰霜球不可思议——每回合都有效的被动防御。集中+获得更多充能球槽位。
摄政王
不要仅依赖毒素——它会重置。每个阶段混合直接伤害和毒素。
死灵缚者
末日在阶段间重置。专注于直接伤害叠加。