返回
铁甲战士

铁甲战士

坚韧的战士

生命值: 75
初始遗物: 燃烧之血

一位出卖灵魂以驾驭恶魔力量的强大战士。铁甲战士擅长基于力量的攻击和自我治疗能力。

背景故事

曾经是北方军队中骄傲的士兵,当他的军团被歼灭时,铁甲战士与黑暗力量做了一笔绝望的交易。如今被恶魔能量赋能,他攀登尖塔寻求救赎。

核心玩法

铁甲战士擅长积累力量来放大伤害输出。核心机制包括消耗协同、通过燃烧之血自我治疗,以及强力的多段攻击。

专属卡牌

怒火
攻击

怒火

费用: 0

造成6点伤害。将副本加入弃牌堆。

武装
技能

武装

费用: 1

获得5点格挡。升级手牌中的一张牌。

壁垒
能力

壁垒

费用: 3

格挡在回合开始时不会被移除。

猛击
攻击

猛击

费用: 2

造成8点伤害。施加2层易伤。

战斗恍惚
技能

战斗恍惚

费用: 0

抽3张牌。本回合不能额外抽牌。

血墙
技能

血墙

费用: 2

失去2点生命值。获得16点格挡。

重击
攻击

重击

费用: 3

造成32点伤害。

肉弹冲击
攻击

肉弹冲击

费用: 1

造成等同于格挡值的伤害。

突破
攻击

突破

费用: 1

失去1点生命值。对所有敌人造成9点伤害。

燃烧契约
技能

燃烧契约

费用: 1

消耗1张牌。抽2张牌。

腐化
能力

腐化

费用: 3

技能牌费用为0。每当你打出技能牌时,消耗它。

黑暗拥抱
能力

黑暗拥抱

费用: 2

每当一张牌被消耗时,抽1张牌。

?
技能

防御

费用: 1

获得5点格挡。

恶魔形态
能力

恶魔形态

费用: 3

回合开始时,获得2点力量。

拆解
攻击

拆解

费用: 1

造成8点伤害。如果敌人有易伤,命中两次。

吞噬
攻击

吞噬

费用: 1

造成10点伤害。若致死,最大生命值增加3。消耗。

无痛感
能力

无痛感

费用: 1

每当一张牌被消耗时,获得3点格挡。

魔焰
攻击

魔焰

费用: 2

消耗手牌。每消耗一张牌造成7点伤害。

火焰屏障
技能

火焰屏障

费用: 2

获得12点格挡。被攻击时反弹4点伤害。

头槌
攻击

头槌

费用: 1

造成9点伤害。将弃牌堆中的一张牌放到抽牌堆顶。

血动力学
攻击

血动力学

费用: 1

失去2点生命值。造成14点伤害。

坚不可摧
技能

坚不可摧

费用: 2

获得30点格挡。

燃烧
能力

燃烧

费用: 1

获得2点力量。

铁浪
攻击

铁浪

费用: 1

获得5点格挡。造成5点伤害。

势不可挡
能力

势不可挡

费用: 2

每当你获得格挡时,对随机敌人造成5点伤害。

献祭
技能

献祭

费用: 0

失去6点生命值。获得能量。抽3张牌。消耗。

柄击
攻击

柄击

费用: 1

造成9点伤害。抽1张牌。

暴走
攻击

暴走

费用: 1

造成9点伤害。本场战斗中此牌伤害增加5。

第二次呼吸
技能

第二次呼吸

费用: 1

消耗所有非攻击牌。每张获得5点格挡。

耸肩
技能

耸肩

费用: 1

获得8点格挡。抽1张牌。

?
攻击

打击

费用: 1

造成6点伤害。

回旋剑
攻击

回旋剑

费用: 1

对随机敌人造成3点伤害3次。

雷鸣
攻击

雷鸣

费用: 1

对所有敌人造成4点伤害并施加1层易伤。

坚毅
技能

坚毅

费用: 1

获得7点格挡。随机消耗1张牌。

双重打击
攻击

双重打击

费用: 1

造成5点伤害两次。

上勾拳
攻击

上勾拳

费用: 2

造成13点伤害。施加1层虚弱。施加1层易伤。

旋风
攻击

旋风

费用: X

对所有敌人造成5点伤害X次。